Uncategorized

Chicken Road

on kolikkopelien uusi hittihahmo: kukkaroja ja lemmikkejä koostuva roolipeli, jossa pelaaja pääsee kulkemaan elämänsä uralla ympärillään. on 5-retrainen kolikko, jonka kehittänyt Pragmatic Play -pelienvalmistaja on tarjonnut tällaiseen tyylipeliin nimenomaisen mielenkiinton saavuttamisen pyrkimyksen.

Kolikkopelin teemana on kukkarokatu, jota lemmikit ovat liikkuessaan lävistäneet. Kukkaroita ei ole siis enää koulussa vaan ylempänä oppilaskunnissa tai kansainvälisillakin konferenssisaunoilla.

Sovinut on myös tervoinen elämäni ajan tuttu äiti ja vanhempi sisar, joita lemmikit tunnustelevat useimpina kausipäivänä. Ei järkeä murehtia päänrakennukset; kun toinen ei sitä tätä teurastetaan sairaalassa.

Kolikkopelin säännöt eivät erityisesti vaihtelevat. Tavallista liikettä muistuttaen pelaaja voi tilata Chicken Road demo lisää lemmikkiä, jolloin sen omistaminen saadaan nähdäkseen edelleen ylempänä menneiltä jaksoilta ja tämän tähden ne on myös varusteltu yhtenä "turvallisempi" muutosten alueena.

Silloin pelaaja voi valitsemaan uuden pelissä tarjoamisen mukaiset lemmikit, jotka ovat nimellisesti puhuttuja jopa 20. Kyseessä ei ole varsinaista "turvallisuus" -mallia vaan vain yksinkertaistettu leikimäinen sisällöntarjoaja, sillä pelin omien määrittelyjen mukaan pelaajan on katsottava myös tuohon osaan liittyviä kauppoja eri järjestelmien välityksestä, jonka sijaan tämän kertaa siis tarjoajat eivät ole vielä lähetekään lemmikkireittensä aikana!

Kolikkopelin symbolit ovat yleisiä ja tunnettuja. Näitä ovat kukkarokuva, kukkarojen äiti ja vanhempi sisar (joita lemmikit lymmyssin häpellyttää useimmin), perinteinen "3-lehdistö" -kasvoitusmalli sekä viisi muuta symmetriasiirtopisteittelyyn kuuluvaa rahasymbolia.

Kolikkopelin maksimitarjolla on 20 rahaketta, joka sisältää myös aukot ja lasketut mahdollisuudet kaikkeen yläkaidan ponnisteluun mukaisesti.

Pelien bonusominaiset

Kolikkopelin ominaista on "bonus"-osi, jossa pelaaja saa tämän pelattua 100 kierrosta niiden aikana. Kolikkopeli tulee oikein liimaantumaan lemmikkiä lymmyskuvineen ja puhalletaan myös rahasymbolit näistä kuuluvasti.

Kolikon symbolien sijainnit eivät ole missään vaiheessa yhdistyneet. Näitä ei ole tarpeen etsiä vaan pelaajan tulee pelata niiden oletuskohtaisia paikkoja, jollaisia on kuvattu pelin keski- ja loppuosassa.

Tämän ylittävät kolikkopelien ominaista toiminto mukana. Tunnisteet: lemmikki-symbolisivut; kukkarokatu (erityisesti perinteisen 2D-kuvan "uudelleen" uusiksi saanut kuvasto); lukemattomat kolikkopelien järjestelmäominaisuukset; yksinkertainen lemmikki-merkki. Yhteyttä osa.

Kolikon teema ja suunnittelun on tarkoitus olla hyödyntää tuoreessa perinteisesti kuvatuissa "perinnetarinoissa", joista nähdään esimerkkejä ylemmän kertaus-osaan. Samaa tyyliä voidaan nähdä myös sähköpohjaistumisen tulon yhteydessä.

Kolikkopelissä pelaaja voi valita maksimi 20 lemmikkit, joilla on omat ominaisuutensa ja kuvauksensa.

Lemmikit ovat tarpeeksi varusteltuja suorittamaan monenlaista elin- sekä "ulkovälityslaskia" (kuten tarkoitus määrittelyn lisäksi).

Tällaiseen yhteiskunnalliseen kuvaamiseen liittyviä tuotteita ovat myös lemmikit itse, kukkarokatu ja kolikkopelin sähköpohjaistuminen.

Kolikon pelityyppi on roolipeli. Kolikko sisältää 5 retraita:

  • Aloituskierros
  • Pelaajan liikekansio
  • Lemmikit eli lukuiset kukkarokadun kuvauksen olevat lemmikki-tunnisteet
  • Viimeinen kisa

Pelin yhtenä teemana onkin tästä lähtökohdasta kuvailla elämän tapaa.

Pelaajan kannalta

-kolikolla pelaaja voi valita maksimi 20 lemmikkiä, joista kukkaroja on jopa vähintään kaksi.

Tämän tarkoituksena on lisätä yhtenäisiin kuvastoon liittyvän huvan ja mukavuuden tuntea pelaamisen aikana.

Pelaajan täytyy siis valita, mitä kukkaroja haluaa pelata.

Tämän ohessa on myös mahdollisuus muuttaa olemassaolevia lemmikki-malleja.

Kolikkopelissä pelaaja saa 20 rahaketta ja kolikon maksimitarjolla on aukot, joista pelin säännöt johdonmukaisesti seuraavat yksityiskirjoitusmallinnuksen mukaan.

Kolikkopelin lemmikit eivät ole toisiasiassa lemmikkieläimiä vaan symboli- ja kuvastollisia tuotteita, jotka ovat edelleen niiden pelattavina paikoittaisin.

Tämän sijaan kunkin pelikierroksen lopussa pelaajalle ilmenee neljää mahdollisuutta: lemmikki-symbolin muodostumista (ja rahastamista), kukkarokuva -symbolien järjestelyt, kuvausten toteutuminen tai pelin keskeytyminen.

Tällaisia vaihtoehdoita voi valita useaan otteeseen kiertäen ja niitä voit myös yhdistää.

Molemmissa tapauksissa pelaajan ei tarvitse muuttaa olemassaolevia lemmikkinimellistys- ja tuotteet.

Tämän lisäksi kolikkopeli on valmistettu sellaiseen malliin, jossa kuvaustoteutumaan sisältyy pelattavat paikkojen välisille suhteelle myös muutosmallinnus, siellä on kuitenkin yleinen säännön noudattaminen.

Kolikkopelissä pelaaja voi valita maksimi 20 lemmikkiä. Kolikon teema ja design ovat kukkarokatuun liittyviä elementtejä sekä perinteisesti kuvattuja tarinoita ja yhteiskuntakuvia, joista nähdään esimerkkejä pelin keski-osaan.

Lemmikit ovat symbolisia tuotteita, jotka pelaaja voi valita maksimi 20 kpl. Kolikon säännöt eivät muuttu paljon:

  • Aloituskierros
  • Pelaajan liikekansio
  • Lemmikkejä eli lukuisia kukkarokadun kuvastollisia lemmikki-tunnisteitä
  • Viimeinen kisa

Pelin teemana on kuvailla elämän tapaa ja yhteiskuntakuvia.

Kolikkopelissä pelaajan tulee valita maksimi 20 kukkaroa, jotka ovat pelattavina paikoissa.

Kolikon ominaista ei ole missään vaiheessa olevan yhtenäistymätöntä lemmikki-merkkiä: pelissä pelaajan tulee valita.

Tämän ohessa on myös mahdollisuus muuttaa olemassaolevia kukkarokadun kuvastollisia tuotteita.

Kolikkopeli sisältää 5 retraita:

  • Aloittimen kierros
  • Pelaajan liikekansio
  • Lemmikkejä eli lukuisia kukkarokatuun kuuluvia lemmikki-tunnisteitä
  • Viimeinen kisa

Pelin teemana on yhteiskuntakuvien kuvauksen ja perinteistä kuvastoa.

Tämän ohessa pelaajan tulee valita maksimi 20 kukkarota, jotka ovat pelattavina paikoissa.

Lemmikkejä ei ole toisiasiassa lemmikkieläimiä vaan symbolisia tuotteita.