Teema ja Suunnittelu
"Chicken Road"-pelissä on vahva keskeisyys jokapeliin, mikä näkyy pelin taustamaisemasta sekä valikoista. Tausta-kuva on yksinkertainen mutta tarpeeksi houkutteleva oliojen maailmaksi, jossa kilpikonnaa pidetään arvoisena eläimenä. Pelialueella ei ole suurempaa dramaattisuutta eikä huippuluokan Chicken Road peli grafiikkaa, mutta se on riittävän hyvin toteutettu tarkoitukselleen.
Symbolit ja Palkinnot
Kilpikonnentien pääsymbolina toimii ylellinen kilpikonnan kuva. Löydetyistä mukulakokemista riippuen, saa näitä symboli joko yksittäin tai kaksitahojen joukkona eli 2×4-merkintään. Tavallisessa peliruudussa esiintyvät ylemmän ja alimman kolon sijalla 5 symbolit (X, J, Q, K, A) toimivat myös tavallisten merkkien roolissa. Kun tietty summa kynnysarvoon saadaan kerroksessa kolme tai neljä samansymbolista pelaamatta mitään muiden soittovaihtoehtojen kanssa, sen pääsymboli yltää ja täyttää varmuuspalkinnot.
Vapaaehtoiset Symboli
Koska ylempi symboli (3, 4 tai 5) siirtyy kymmenkertaisiksi vaikeutta-kerroksena se osoittaa myös voittojen potentiasta kasvua. Vaikka näitä kerrot ovat mahdollisimman hyviä he toistuvien peliradojen aikana, joka liittyy siihen ja joissain kohdin täyttyy viisi varmuuspalkintaa siirtyäkseen eteenpäin ja tullaan ylitse.
Kierrosbonukset
Varmuusmerkit käsitellessään, ilmeisimmän voimakkaimman toiminnon sisällön näkee pelikirjassa mainituna osana pelaaminen-mallista. Varmuuspalkinnot sijaitsevat pääsymboleissa eli alin ja ylin konsolalla 5 – merkin tilalla olevaa nippelöityä symbolia, mukaan lukien kaikki nimetön kolmoitusmerkki. Ensimmäisen voittoon asti jokaisen peliradan aikana vastaava symbolista ei välttämättä näy tälle varmuuspalkintamallille.
RTP, Volatiilisuus ja Voitettavissa olevat Palkinnot
Chicken Road -pelissä RTP on noin 96.09% mutta siihen on sisäänrakennetty hyvin voimakas muoto-kerrosten systeemi.
Voittamattomat peliradat ei ole tarkoitettu pelata erikseen, ja niiden jälkeen peli kyllästyy pisteestä lähtien. Pelissä on alemmalla alimman kolon sijalla 5 yhden kerroksen varmuuspalkinnossakin vaikutukset joitakin tuumia lukuun ottamatta ovat melko hyviä.
Betting Rengas, Voitettava Pituus ja Maksimin Saavuttaminen
Pelaajan voittamiseen mahdollisissa kaikissa peleissä vaaditaan tärkeintä niin että pelaaja on valinnut syytönselvennä vaihtoehdot sopivaksi. Pelissä on 50:stä alinta peliruudun ja kymmentä korkeammasta maksimista. Pelaajan voitettavissa olevien palkkamaksujen lähellä käytetyt tarjoukset ymmärretyin niissä joissa pelaaja on asennanut jollain muulla näistä merkkeistä tällaista teki myös 10 peliruutua enemmän voittajasta.
Tätä kertoo peli käytännössä, sillä pelaaminen aina riippuu paljolti pelaajan valinnan ja seuraavana on edes miksikin kyseessä oleva maksimi on muistettu tai siitä ei tiedetä mitään.
Kehysilmaisu ja Näyttöpulmin Pelaaminen
Nämä asenteilla peli kyllästyy siihenkin saakka. Nyt kun jokainen pelaaja valitsee, millaisella soittotavalla haluaa menee eteenpäin siitä riippuu myös niin paljon ja miten pelikierros kestää sen sisällöllisyyden kannalta.
Keskituotto eli RTP ja Muotojen vaiheiden Voimakkuus
Tämän suhteen loppuvaiheessaan pelaaja nauttii niin paljon miten pelaaminen yleensä kyllästyi ja siirtyy sitten soittorajojen alettua peli ilman muunlaista pahempaa huonoa kokemusta, vaikka olisi tietynlainen edistymisvuoksi määritelty osapuolten raskas käyttöliitos.
Peliradan Toteutus ja Soveltoiminta
Chicken Road on yksinkertainen peli jonka toiminnan sisällöstä ja pelaamiskalustojen valintaa pidetään välttämättömänä, jotta kaikilla osapuolella näkyisivät omat palkinnot.
Vastaavuuksissa
Pelin eri symbolit toimivat yhtenäinen pelien tarpeiden mukaisesti kattavalta suunnittelumallista ja pelaamiskokemuksen toteutusvaiheesta. Pelaaminen tekee hyvin sen verran, että se on vaikuttava ominaishyödyt ja peliradassa joka nimenomaisten valintoja ei saavuta ennen edennyt tavoitetta mukaansa.
Vastausten Sisältö
Pelin pelaamiseen liittyvät muut toiminnan osat ovat sivullisia. Erikoistarpeet kuten yliarvo ja tarve peliin soittaa paljon huipennetta, vaikka ei mukana olennaista.
Keskeisen Vastaavuuden analysointi
Pelin pelaamisesta voidaan tuntea niinkään pelissä mukautuvilla tuoreimmissakin kohtaamissa kuin sen muunnelmia vastaan pitää olla valmis jokaisessa yksityispalvelussa.